Опознание, сейфы и мелкие фиксы
* Cильно улучшена работа умений опознания и легенд. Добавлено очень много ранее недоступной информации о вещах, включая опознание ранее недоступных типов объектов, улучшена грамматика и форматирование, добавлены гиперссылки. --- Опознание выдает информацию о бонусах вещей только если у игрока есть обнаружение магии. У последователей Энки, Лео, Нофейта и всех Шалафи опознание будет выдавать некоторые сведения, ранее доступные только богам. --- Легендам не нужно обнаружение магии, но нету бонуса на религию и клан. --- Легенды как и раньше выдают уникальную информацию о триггерах, и как и раньше зависят от прокачки. --- У Отто и продавцов опознание пока работает как раньше -- т.е. без плюшек * Убрано подавляющее большинство безопасных комнат из мира. Это давно назревало, но с появлением друидов и духов предков стало особенно нужно -- теперь друидам не удастся бегать по миру, сидя в Беседке. * Кстати, в безопасной комнате, чужом клане, гильдии или особняке теперь не получится слиться с духом придется делать это из менее защищенных мест * У друидов теперь есть полноценный "город" -- Священная Роща, разумеется -- с порталом, ямой и лекарем, который также является их гильдмастером. А вот закрытого помещения гильдии у друидов нет, дома им не по нраву. * Разливать воду на защищенных территориях друидам теперь тоже нельзя * Исправлен баг с призывом своих големов -- теперь это можно сделать * Исправлен баг с землетрясением -- теперь работает везде, где положено * Исправлен баг с закалкой мечей у самураев: теперь не делает оружие магическим, а значит работает для клана Ярости * Исправлен баг когда в бою и других нестандартных позициях имя моба выводилось с маленькой буквы при осмотре комнаты * Исправлены мелкие баги с квестом гнома-заключенного
И как всегда исправлена куча опечаток и мелких ошибок по вашим рапортам. Спасибо!
