улучшения умений, ресетов, команды affects
Что у нас нового или починеного старого за последние недели две:
УМЕНИЯ И АФФЕКТЫ * Cтало понятно, когда попытка закамуфлироваться успешна, а когда нет. Аффект камуфляжа виден в правой панели вебклиента. * Можно швырять копья (команда 'throw', 'метнуть') даже если во второй руке щит или оружие. * Вампиры не в форме все равно смогут наколдовать то, что им приснилось или досталось от надетой вещи. * Вампиры не в форме видят полный список своих заклинаний по команде 'заклинания' (spells). * Команда 'аффекты' правильно отобразит все уязвимости, сопротивляемости и т.д. в самом вверху списка, раньше бывала путаница. * Исправлен глюк с домашними любимцами, когда по команде 'order pet affects' была видна несуществующая защита святилища или защита от зла.
КЛАНЫ * Wiseman (лекарь клана Ярости) теперь обращает внимание на проклятые вещи и поможет от них избавиться, как делают лекари в храмах.
ПРЕДМЕТЫ И ДВЕРИ * Спустя 20+ лет починили появление в мире предметов, которые находятся внутри контейнеров, которые несет какой-то моб. Раньше такие контейнеры появлялись пустыми. Примеры: бандольер Алары, кольцо ключей в Махнторе, жилеты лордов-ястребов. * Можно набрать жидкость в сосуд командой 'наполнить' (fill), когда стоишь посреди водоема или океана. * Гудящие невидимые предметы можно надевать наощупь. * Если упираешься в закрытую дверь при ходьбе, подскажет какой командой открыть. * Опознание для брелков с ключами правильно показывает, сколько там нанизано ключей.
ИСКУСТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ * Стражники в городах ЗАМОЛЧАЛИ. Но по-прежнему выполняют свои обязанности по поимке воров и преступников. * Мобы не колдуют заклинания, сидя на полу.
КВЕСТЫ * Появилась справка про Кощея и покупку бонусов за победы в квестах. Сам Кощей понимает русские команды 'купить' и 'список'. * У мобов из квеста Банду Геть появились части тела. * После реморта квестор забывает, какой тип задания вы выполняли в прошлой жизни в последний раз и как часто.
