квесты, клановые вещи, магазины и другое
Вот результаты охоты на глюки за последние пару недель. Многие из исправленных ошибок довольно древние, кто сообщал - заметит.
КВЕСТЫ - Кусочки радуги и ключи от логова бандитов не исчезают из инвентаря при выходе из мира. Они исчезнут только после окончания квеста. - Для того, чтобы квестор позволил взять задание того же типа еще раз, уже недостаточно попросить какой-то другой квест и тут же его отменить, нужно успешно выполнить его. - Исправлена свежая бага, когда квестовые мобы умирали дважды.
ВОРЫ - Календарный бонус для воровских умений улучшает вероятности их срабатывания, но не до 100% как раньше. - Удар в спину и круговой удар можно наносить любым кинжалом или любым другим колющим оружием.
КЛАНЫ - Переведен возврат оружия охотников, теперь помимо "troublearmor", "trouble polearm" можно сказать грамотно и с падежами "потерял рогатину", и лекарь поймет. - Жилет охотников теперь можно бросить из инвентаря на землю. - В телеге видно, когда кто-то вступает в клан.
МАГАЗИНЫ И УСЛУГИ - С Отто и ремонтниками можно расчитаться как золотом так и серебром, как в обычном магазине. - Нельзя торговать с продавцами, которых не видишь. - Команда 'оценить все' не спамит и покажет только то, в чем продавец заинтересован.
СООБЩЕНИЯ - Сообщения о подтверждении описания персонажа видны в истории (replay, прослушать). - Когда пытаешься что-то положить в сумку, сперва будет искать такую сумку в инвентаре, а потом уже на полу. Раньше это приводило к путанице. Это изменение затронет всю очередность поиска вещей: теперь инвентарь и экипировка проверяются первыми, и только потом уже пол. - Улучшены сообщения об ошибках, когда пытаешься положить что-то в сумку. - Улучшена справка, понимает больше неточных запросов.
РАЗНОЕ - Попытка выпить из священного родника плохо кончится для тех, кто уязвим к святости. - Слепые здрени больше не воруют деньги в бою. - При реморте сохранятся все переименовки для заклинаний 'сотворить еду', розу, свет, воду и так далее.
