Критический удар и другие фиксы
* Критический удар теперь доступен ворам (только с кинжалами) и рейнджерам (только на природе)! Старое умение рейнджеров удар земли упразднено. Также у критов поменялись вероятности и сообщения об успешном срабатывании.
* Летучим последователям теперь можно приказать приземлиться или взлететь. * Слепые и спящие петы не скажут владельцам, где они запропастились, если написать группе "гговорить где ты?" * Городские и клановые лекари больше не будут пытаться вылечить грязь в глазах заклинанием лечить слепоту * Новички не в курсе, но раньше женские персонажи вне зависимости от класса за каждый новый уровень получали на 1 хп меньше, но на 2 маны больше. Этого оголтелого сексизма больше нет :) * Опознание и легенды теперь корректно показывают эффекты, повышающие знание умений или группы умений. * Также при опознании теперь более понятны эффекты защиты от заклинаний и молитв * Бонус от перерождения теперь корректно распространяется на питье зелий. * Великая Тананда нехотя согласилась на наши просьбы, и ее знак теперь не будет колдовать заклинания Правителей. * Ведьма из Старого Мидгаарда теперь посылает травить фонтан в Мидгаарде на Парковой аллее. * При попытке ремонта вещи с нулевой стоимостью ремонтники теперь обьяснят, в чем загвоздка -- напомним, что вещи из ям для пожертвований теряют стоимость. * Некромантам и вампирам больше не надо таскаться на другой конец света к Личу Мизелаку -- теперь умения группы некромантия нужно практиковать в гильдии. * В справке по каждой расе теперь удобнее читать доступные для этой расы классы. * У гномов и кентавров бонусные умения теперь доступны для любого класса. * Книга Богов у священника и темной эльфийки теперь показывает отдельно культы, отдельно официальные религии -- так понятнее для новичков. * Ключевые слова для справки еще улучшились.
