affects, groups and other
- do_affects переписан, теперь правильно отображает аффекты в зависимости от where. Спасибо Бастику за идею.
- исправлена куча опечаток в do_flag, stat, identify, lore. Резисты и вульны теперь отображаются правильно.
- в процедуре проверки на нахождение в одной группе теперь соблюдается отношение транзитивности, поэтому группы стали работать корректно. Т.е. если два человека с петами объединяются в группу, то в эту группу попадают петы обоих чаров.
- leadership теперь не срабатывает, если в группе только один чар и жертву убивает пет
- квест засчитывается, если моба убил призванный ranger-ом медведь или лев (как и в случае с петами или големами)
- ариям добавлены флаги NOQUEST,WIZLOCK(для тестирования новых арий)
- именной шмот не пропадает из божеского инвентаря при save.
- у продавцов нельзя реквестить и демандидь
- help guild, help lion skill, clan diplomacy fixed
- исправлены опечатки в социалах.
** кодерам ** : - переделана система флагов. merc.h похудел на четверть. (многие флаги теперь хранятся в виде таблиц в файле bits.conf, и новые флаги достаточно прописывать только там. таблицы с флагами генерируются из этого файла перловым скриптом. подробнее см. ChangeLog)
