tesla retribution, перст возмездия
Заклинание 'перст возмездия' или 'tesla retribution', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 6 секунд. Расход маны 500. Тип заклинания атакующая магия. * Целью служит персонаж в мире. Формат: к 'перст возмездия' жертва Мощнейшее заклинание ловкачей в составе Ордена Шалафи, позволяющее им добить своего тяжелораненного противника -- на расстоянии и почти в любой точке Тэры. Против игроков в ПК сработает только если их жилы наполняет адреналин от сражения с тобой.
mystical leap, мистический скачок
Заклинание 'мистический скачок' или 'mystical leap', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 150. Тип заклинания служебная магия. * Целью служит персонаж в мире. Формат: к 'мистический скачок' жертва Транспортное заклинание ловкачей в составе Ордена Шалафи, позволяющее им мгновенно настичь своего противника в пределах данной зоны. Против игроков в ПК сработает только если их жилы наполняет адреналин от сражения с тобой.
flux state, состояние потока
Заклинание 'состояние потока' или 'flux state', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 400. Тип заклинания защитная магия. * Целью служит твой персонаж (или без цели). Формат: к 'состояние потока' Состояние особой медитации Ордена Шалафи, позволяющее им частично слиться с Великим Потоком и максимально приблизиться к божественности. Во время медитации тело Шалафи частично перемещается в иную реальность и становится неуязвимым для значительной части атак и других атакующих умений взамен на ослабленные урон и точность. Эффективность защиты зависит от превосходства разума Шалафи над силой или ловкостью нападающих и степени прокачки умения. Ченнелинг этого состояния потребляет очень много энергии и прерывается, когда энергия исчерпывается.
demon summon, призыв демона
Заклинание 'призыв демона' или 'demon summon', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 100. Тип заклинания служебная магия. * Целью служит призыв существа. Формат: к 'призыв демона' Опытные колдуны Ордена Шалафи могут вызвать огненного демона из иных измерений в качестве питомца. В бою этот демон может по собственному желанию применять огненную магию против противников.
clanrecall, кланвозврат
Умение 'кланвозврат' или 'clanrecall', навык Клана Ярости, Круга Хаоса, Коммуны Детей Цветов, Клана Призраков, Артели Охотников, Кабала Захватчиков, Ордена Рыцарей, Прайда Львов, Ордена Правителей, Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 6 секунд. Расход шагов 10. Формат: квозврат Попросить богов о перемещении в клан. Просить можно не часто, и до следующей попытки придется какое-то время подождать. Время ожидания растет с уровнем и видно по команде эффекты. Возврат в клан не сработает, если ты находишься под адреналином от недавнего сражения с другими игроками. См. также справка слово возврата
mastering spell, мастерство заклинателя
Умение 'мастерство заклинателя' или 'mastering spell', навык Ордена Шалафи. * Это пассивное умение, работает автоматически. Навык Ордена Шалафи,, заметно увеличивающий уровень творимых ими заклинаний. Впридачу, все Шалафи-атеисты, отрицающие служение любым богам, получают дополнительный бонус, а Шалафи не-колдовских архетипов -- пониженный штраф на уровень заклинаний.
dematerialize, дематериализация
Заклинание 'дематериализация' или 'dematerialize', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 4 секунды. Расход маны 80. Тип заклинания защитная. * Целью служит твой персонаж (или без цели). Формат: к дематериализация Заклинание ловкачей в составе Ордена Шалафи, позволяющее им прятаться за подкладкой реальности, подобно улучшенной невидимости колдунов.
astral projection, астральная проекция
Заклинание 'астральная проекция' или 'astral projection', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 9 секунд. Расход маны 150. Тип заклинания защитная магия. * Целью служит твой персонаж (или без цели). Формат: к 'астральная проекция' Опытные колдуны Ордена Шалафи могут создать астральную проекцию своего тела, которая может ввести в заблуждение нападающих и с некоторой вероятностью отбить их первую атаку оружием, перенося заклинателя в безопасное место неподалеку. Эффективность защиты зависит от превосходства разума Шалафи над силой или ловкостью нападающих и степени прокачки умения.
tesseract, тессеракт
Заклинание 'тессеракт' или 'tesseract', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 150. Тип заклинания служебная магия. * Целью служит персонаж в мире. Формат: к тессеракт жертва Заклинание, переносящее колдуна Ордена Шалафи вместе со всей группой к цели. На заклинание распространяются те же ограничения, что и на астральную прогулку ведьм, но с его помощью можно перенести и игроков-согруппников.
inaction, недеяние
Заклинание 'недеяние' или 'inaction', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 4 секунды. Расход маны 100. Тип заклинания защитная магия. * Целью служит твой персонаж (или без цели). Формат: к недеяние Духовная практика мудрецов Шалафи, которая позволяет им успокоить свой разум, унять внутренний диалог, ускорить восстановление энергии. и овладеть некоторыми ранее недоступными умениями.
phantasmal jab, призрачный удар
Заклинание 'призрачный удар' или 'phantasmal jab', навык Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 4 секунды. Расход маны 80. Тип заклинания защитная магия. * Целью служит твой персонаж (или без цели). Формат: к 'призрачный удар' Особая практика воинских классов в составе Ордена Шалафи, позволяющая им наделить своего призрачного двойника способностью периодически атаковать своего противника в бою, нанося дополнительный урон -- временами даже несмотря на иммунитеты или сопротивляемости супостата.