Заклинание 'доспех дракона', навык Ордена Рыцарей.
* Задержка при выполнении: 6 секунд.
* Расход: маны 120.
* Тип заклинания: защитная молитва.
* Цель: создание предмета.
Формат: к 'доспех дракона'
Рыцари взывают к покровителю своего ордена, Золотому Дракону Бахамуту, и тот создает для Рыцаря великолепную золотую кирасу. Параметры кирасы зависят от твоего класса: воинам она даст больше урона, колдунам -- больше очков здоровья, и так далее. Через определенное время броня распадается.
Умение 'пика', навык Ордена Рыцарей.
* Это пассивное умение, работает автоматически.
Умение Рыцарей пользоваться в бою пиками. Пики -- отдельный тип оружия. В мире можно найти некоторые артефакты с этим типом оружия, но большинство Рыцарей предпочитают призывать пику с помощью молитвы Оружия Дракона.
КОННЫЙ ТАРАН В седле обученного скакуна (не другого игрока) и с пикой в руке ты бьешь еще сильнее. А когда ты начинаешь бой из седла командой убить или порешить, первый попавший удар пикой -- таран, и он бьет намного сильнее. Если таран парируют, от него уклонятся или его заблокируют, он пропадает.
КАТАЛОГ КЛАНА Это умение клан открывает один раз для всех: пока лидер не купит lance в каталоге клана, никто в клане не может им пользоваться. Выученное тобой не пропадает и вернется с покупкой.
Умение 'священная атака', навык Ордена Рыцарей.
* Это пассивное умение, работает автоматически.
Когда добрый Рыцарь бьет злого противника, удар порой наполняется священной силой и ранит намного сильнее. Чем лучше выучено умение, тем чаще это случается.
Это умение могут выучить и применять только Рыцари воинских и гибридных классов, а также ловкачи.
КАТАЛОГ КЛАНА Это умение клан открывает один раз для всех: пока лидер не купит holy-attack в каталоге клана, никто в клане не может им пользоваться. Выученное тобой не пропадает и вернется с покупкой.
Умение 'кланвозврат', навык Артели, Клана Ярости, Круга Хаоса, Коммуны Детей Цветов, Клана Призраков, Кабала Захватчиков, Ордена Рыцарей, Прайда Львов, Ордена Правителей, Ордена Шалафи.
* Задержка при выполнении: 6 секунд.
* Расход: шагов 10.
Формат: квозврат
Попросить богов о перемещении в клан. Просить можно не часто, и до следующей попытки придется какое-то время подождать. Время ожидания растет с уровнем и видно по команде эффекты. Возврат в клан не сработает, если ты находишься под адреналином от недавнего сражения с другими игроками. Кроме указанного расхода шагов, сама дорога домой отнимает половину тех шагов, что у тебя остались.
Вне боя возврат срабатывает всегда, каким бы ни был процент умения -- процент важен только в бою, где это твой шанс вырваться, и при плохо выученном умении можно застрять в сражении.
См. также справка слово возврата
Заклинание 'священная броня', навык Ордена Рыцарей.
* Задержка при выполнении: 3 секунды.
* Расход: маны 40.
* Тип заклинания: защитная магия или молитва.
* Цель: твой персонаж (или без цели).
Формат: к 'священная броня'
Формат: к 'священная броня' персонаж
Это заклинание улучшает класс защиты персонажа, увеличивает уровень всех защитных умений и добавляет небольшой шанс полностью заблокировать урон от удара в сражении против злых противников.
Умение 'оруженосец', навык Ордена Рыцарей.
* Задержка при выполнении: 3 секунды.
* Расход: маны 100, шагов 20.
Формат: оруженосец
оруженосец пехотинец
оруженосец монах
Вызывает оруженосца для Рыцаря: воина-пехотинца или монаха.
Помимо обычных боевых умений воина, пехотинец будет пытаться автоматически спасти хозяина в бою и подставить себя под удар. А монах будет пытаться автоматически излечить всех членов группы от ран, болезней и проклятий.
Сила призванного кланового существа зависит от твоего кланового ранга.
СВОЙСТВА
* Призванное существо, надо переподчинять после выхода из мира
* Можно призывать только днем
* Призывается на неделю
* Можно одеть в частичную экипировку в зависимости от типа оруженосца
* Максимум можно контролировать одного, призывается один за раз Общее число последователей тоже ограничено -- читай справка очарование.
УЛУЧШЕНИЕ КЛАНА squire+ из каталога клана: оруженосец приходит крепче и бьет сильнее.
Умение 'кавалерия', навык Ордена Рыцарей.
* Задержка при выполнении: 3 секунды.
* Это пассивное умение, работает автоматически.
Умение Ордена Рыцарей, позволяющее ездить и, главное, сражаться верхом на специально обученных лошадях, которых можно купить только в Рыцарском Замке. После покупки лошадь надо будет оседлать.
Другие всадники (не-Рыцари) сражаться верхом не могут, им придется спешиться.
Рыцаря, сражающегося верхом, невозможно сбить с ног, толкнуть, подсечь и ослепить пылью. На верхового хуже сработают некоторые другие умения. Впрочем, и самому Рыцарю, чтобы выполнить некоторые боевые умения, тоже придется спешиться.
КОННЫЙ БОЙ Пока ты в седле обученного скакуна (не другого игрока), твои обычные удары бьют сильнее, и тем сильнее, чем лучше выучено умение. Если клан купит еще и пику, бой с ней добавит больше.
КАТАЛОГ КЛАНА Это умение клан открывает один раз для всех: пока лидер не купит cavalry в каталоге клана, никто в клане не может им пользоваться. Выученное тобой не пропадает и вернется с покупкой.
Заклинание 'оружие дракона', навык Ордена Рыцарей.
* Задержка при выполнении: 3 секунды.
* Расход: маны 100.
* Тип заклинания: служебная магия или молитва.
* Цель: создание предмета.
Формат: к 'оружие дракона' меч
Формат: к 'оружие дракона' кинжал
Формат: к 'оружие дракона' булава
Формат: к 'оружие дракона' кистень
Формат: к 'оружие дракона' пика
Позволяет призвать святое оружие Рыцаря. В зависимости от того, какое оружие нужно, можно призвать булаву, кистень, меч, пику или кинжал.
По легенде, волей золотого дракона Бахамута это оружие может исцелить Рыцаря в бою или даже воскресить в случае внезапной гибели.
Умение 'охранять', навык Ордена Рыцарей.
* Задержка при выполнении: 2 секунды.
* Расход: маны 20, шагов 40.
Формат: охранять персонаж
Умение, которое позволяет Рыцарям опекать члена своей группы.
Заклинание 'золотая аура', навык Ордена Рыцарей.
* Задержка при выполнении: 3 секунды.
* Расход: маны 25.
* Тип заклинания: защитная магия.
* Цель: все живое в этой местности.
Формат: к 'золотая аура'
Золотая аура, дающая Рыцарю силу для борьбы со Злом. Эта аура также дает способность замечать Захватчиков, укрывшихся в тенях.
Умение 'священное искусство', навык Ордена Рыцарей.
* Это пассивное умение, работает автоматически.
Когда добрый Рыцарь творит заклинание на злую жертву, священное искусство порой мешает жертве устоять: противиться заклинанию ей куда труднее. Чем лучше выучено умение, тем чаще это срабатывает.
Это умение могут выучить и применять только Рыцари колдовских или гибридных классов.
КАТАЛОГ КЛАНА Это умение клан открывает один раз для всех: пока лидер не купит holy-craft в каталоге клана, никто в клане не может им пользоваться. Выученное тобой не пропадает и вернется с покупкой.
Умение 'священное лекарство', навык Ордена Рыцарей.
* Это пассивное умение, работает автоматически.
Лечебные и исцеляющие молитвы Рыцаря порой выходят сильнее, словно сотворены на более высоком уровне. Тот же свет усиливает наложение рук. Чем лучше выучено умение, тем чаще это срабатывает.
Это умение могут выучить и применять только Рыцари, чья сила от богов: клирики и паладины.
КАТАЛОГ КЛАНА Это умение клан открывает один раз для всех: пока лидер не купит holy-remedy в каталоге клана, никто в клане не может им пользоваться. Выученное тобой не пропадает и вернется с покупкой.