FADE 'ПРЯТАТЬСЯ В ТЕНИ' СПРЯТАТЬСЯ
Умение 'спрятаться' или 'fade', входит в группу 'клановые навыки' Задержка при выполнении 6 секунд. Формат: спрятаться Захватчики умеют прятаться в тенях, оставаясь полностью невидимыми для своих будущих жертв. Способность видеть спрятанное дает золотая аура Рыцарей, заклятых врагов Кабала Захватчиков, и некоторые могучие артефакты.
NIGHTWALKER 'НОЧНАЯ ТЕНЬ' 'НОЧНОЙ СКИТАЛЕЦ' НОЧНОЙСКИТАЛЕЦ
Заклинание 'ночной скиталец' или 'nightwalker', входит в группу 'клановые навыки' Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 50. Тип заклинания служебное. Целью служит создание моба. Вызывает создание тьмы тебе на помощь. Ночному скитальцу можно дать экипировку и приказать ее надеть, усиливая его боевые способности.
'DARK LEAGUE' 'SHADOW CLOAK' 'SHADOW SHROUD' 'SOUL LUST' 'ПРИЗРАЧНАЯ МАНТИЯ' 'ПРИЗРАЧНЫЙ ПОКРОВ' 'ТЕМНАЯ ЛИГА' ТЕМНАЯЛИГА 'ЖАЖДА ДУШ'
Заклинание 'призрачная мантия' или 'shadow cloak', входит в группу 'клановые навыки' Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 50. Тип заклинания защитное. Целью служит персонаж рядом. Воины Захватчиков идут в бой под защитой заклинания призрачной мантии. Мантия дарует защиту от Добра и улучшает класс защиты. Опытные Захватчики могут заработать право вступить в один из внутренних орденов так называемой Темной Лиги, став Послушником Зла или Ритуальным Убийцей, и наделяя свою мантию новыми, секретными свойствами.
'CLAN RECALL' CLANRECALL CRECALL 'КЛАН ВОЗВРАТ' КЛАНВОЗВРАТ КВОЗВРАТ
Умение 'кланвозврат' или 'clanrecall', входит в группу 'клановые навыки' Задержка при выполнении 6 секунд. Формат: квозврат Попросить богов о перемещении в клан. Просить можно не часто, и до следующей попытки придется какое-то время подождать. Время ожидания растет с уровнем и видно по команде эффекты. Возврат в клан не сработает, если ты находишься под адреналином от недавнего сражения с другими игроками (VIOLENT). См. также справка слово возврата
SHADOWLIFE 'ОЖИВИТЬ ТЕНЬ' 'ВТОРАЯ ТЕНЬ'
Заклинание 'оживить тень' или 'shadowlife', входит в группу 'клановые навыки' Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 50. Тип заклинания атакующее. Целью служит персонаж рядом. Мощное заклинание, позволяющее ненадолго вдохнуть жизнь в тень противника и заставить ее сражаться на твоей стороне. Оживленная тень будет блокировать большинство умений и заклинаний противника. Используется только в ПК.
NIGHTFALL 'ЗАВЕСА ТЬМЫ'
Заклинание 'завеса тьмы' или 'nightfall', входит в группу 'клановые навыки' Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 50. Тип заклинания атакующее. Целью служит все рядом. Заклинание, уничтожающее все чужие светящиеся объекты в комнате.
'EYE OF INTRIGUE' 'EYES OF INTRIGUE' INTRIGUE 'ЗЛОКОЗНЕННЫЙ ВЗГЛЯД'
Заклинание 'злокозненный взгляд' или 'eyes of intrigue', входит в группу 'клановые навыки' Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 50. Тип заклинания служебное. Целью служит строка. Формат: к 'злокозненный взгляд' жертва Это мощное заклинание разведки позволяет Захватчикам узнать, где находится их ПК-цель. При использовании ты будто бы перенесешься на мгновение в ту же комнату и увидишь, что в комнате происходит. Название локации при этом не выводится, поэтому опытные Захватчики стараются запоминать большинство мест в мире по виду. Используется только в ПК.
'EVIL SPIRIT' 'ЗЛОЙ ДУХ'
Заклинание 'злой дух' или 'evil spirit', входит в группу 'клановые навыки' Задержка при выполнении 9 секунд. Расход маны 50. Тип заклинания атакующее. Целью служит комната. Заклинание, выпускающее злых духов по всей текущей локации. Злые духи проникают во всех игроков из твоего ПК-интервала в данной зоне, нанося им повреждения сводя их с ума. Используется только в ПК.