fade, спрятаться
Умение 'спрятаться' или 'fade', навык Кабала Захватчиков. * Задержка при выполнении 6 секунд. Расход шагов 1. Формат: спрятаться Захватчики умеют прятаться в тенях, оставаясь полностью невидимыми для своих будущих жертв. Способность видеть спрятанное дает золотая аура Рыцарей, заклятых врагов Кабала Захватчиков, и некоторые могучие артефакты.
nightwalker, ночная тень
Заклинание 'ночная тень' или 'nightwalker', навык Кабала Захватчиков. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 100, шагов 1. Тип заклинания служебная магия. * Целью служит призыв существа. Формат: к 'ночная тень' Вызывает создание тьмы тебе на помощь. Ночная тень -- древний спутник Кабала Захватчиков, она обладает некоторыми умениями клана и может снабжать Захватчиков специальными темными печеньками :) СВОЙСТВА * Призванное существо, надо переподчинять после выхода из мира * Можно призывать только ночью * Призывается на неделю * Можно дать оружие и щит * Максимум можно контролировать одного, призывается один за раз Общее число последователей тоже ограничено -- читай справка очарование.
shadow cloak, призрачная мантия
Заклинание 'призрачная мантия' или 'shadow cloak', навык Кабала Захватчиков. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 10, шагов 1. Тип заклинания защитная магия. * Целью служит персонаж рядом. Воины Захватчиков идут в бой под защитой заклинания призрачной мантии. Мантия дарует защиту от Добра и улучшает класс защиты. Опытные Захватчики могут заработать право вступить в один из внутренних орденов так называемой Темной Лиги, став Послушником Зла или Ритуальным Убийцей, и наделяя свою мантию новыми, секретными свойствами.
clanrecall, кланвозврат
Умение 'кланвозврат' или 'clanrecall', навык Клана Ярости, Круга Хаоса, Коммуны Детей Цветов, Клана Призраков, Артели Охотников, Кабала Захватчиков, Ордена Рыцарей, Прайда Львов, Ордена Правителей, Ордена Шалафи. * Задержка при выполнении 6 секунд. Расход шагов 1. Формат: квозврат Попросить богов о перемещении в клан. Просить можно не часто, и до следующей попытки придется какое-то время подождать. Время ожидания растет с уровнем и видно по команде эффекты. Возврат в клан не сработает, если ты находишься под адреналином от недавнего сражения с другими игроками. См. также справка слово возврата
shadowlife, оживить тень
Заклинание 'оживить тень' или 'shadowlife', навык Кабала Захватчиков. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 80, шагов 1. Тип заклинания атакующая магия. * Целью служит персонаж рядом. Мощное заклинание, позволяющее ненадолго вдохнуть жизнь в тень противника и заставить ее сражаться на твоей стороне. Оживленная тень будет блокировать большинство умений и заклинаний противника. Используется только в ПК.
nightfall, затемнить
Заклинание 'затемнить' или 'nightfall', навык Кабала Захватчиков. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 40, шагов 1. Тип заклинания атакующая магия. * Целью служит все живое в этой местности. Формат: к затемнить Это заклинание Захватчиков призывает волну Тьмы, которая разрушает большинство чужих светильников в данной местности и насылает на нее темноту.
eyes of intrigue, злокозненный взгляд
Заклинание 'злокозненный взгляд' или 'eyes of intrigue', навык Кабала Захватчиков. * Задержка при выполнении 3 секунды. Расход маны 75, шагов 1. Тип заклинания служебная магия. * Целью служит строка. Формат: к 'злокозненный взгляд' жертва Это мощное заклинание разведки позволяет Захватчикам узнать, где в данный момент находится цель. Целью этого заклинания может служить игрок в ПК или большинство мобов. При использовании ты будто бы перенесешься на мгновение в ту же комнату и увидишь, что в комнате происходит. Название локации при этом не выводится, поэтому опытные Захватчики стараются запоминать большинство мест в мире по виду.
evil spirit, средоточие зла
Заклинание 'средоточие зла' или 'evil spirit', навык Кабала Захватчиков. * Задержка при выполнении 7 секунд. Расход маны 500, шагов 1. Тип заклинания атакующая магия. * Целью служит данная местность. Формат: к 'средоточие зла' Опытные Захватчики способны призвать в текущую локацию средоточие Зла -- жуткие щупальца, проникающие в мозг всех не-дружественных Захватчику существ в зоне, нанося им повреждения и сводя их с ума.